Créé par David Turczy (Trickerion, Dice Settlers, Kitchen Rush…) et édité par MindClash Games via Kickstarter en 2016, Anachrony est ce qu’il faut bien appeler un gros jeu de gestion. Mais il a quelque chose en plus, qu’il partage avec trop peu de titres de cette catégorie selon moi : un vrai thème fort qui fait sens dans son gameplay.
Catégorie : Gros jeux
Un « gros jeu » se détermine par son matériel souvent imposant par la quantité de pions ou de cartes, et surtout la durée de sa partie. Au delà de trois heures, on peut considérer que c’est un gros jeu.
Les règles peuvent être simples ou plus ardues, c’est surtout le mécanisme et le fait qu’on doive réfléchir plusieurs coups à l’avance et élaborer une stratégie qui va définir le gros jeu.
Exemples : Eclipse, ou Spartacus à 6 joueurs…
Monumental 7 wonders of civilization
Tout d’abord, Monumental n’est pas un jeu de Civilisation. Certes, il y a une rivière de cartes qui va vous amener à travers les âges (Antiquité, Moyen-Age, Ère Moderne), mais vous n’aurez pas à gérer de population, ni sa consommation de ressources, ni son bonheur.
Star Wars Rebellion Rejoins le côté obscur, on a des cookies
Si vous avez 6h devant vous, vous préférez revoir « LA » trilogie sur votre home cinema, ou plutôt VIVRE vous-même les rebondissements de cette grande épopée ?
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Viticulture Le bonheur est dans la vinasse
Enfin, la semaine de beuverie ininterrompue entre Noël et la Saint Sylvestre s’est achevée. Vous ne pouvez plus voir d’huitres, de pintades ou de marrons chauds en peinture ? Vous en avez marre de vous taper les restes ? Il vous faut du fluide, du léger qui glisse tout seul dans le gosier ? Ça tombe bien parce qu’aujourd’hui on va parler de picole. De vin pour être plus précis.
Dead of Winter L'hiver vient… Et il fait « Greuh greuh ».
Difficile d’imaginer un titre plus explicite. Dead of Winter avec des zombies et des températures négatives. Oui, encore des zombies, mais ne vous formalisez pas. Et si vous en avez vraiment ras la casquette des morts vivants, imaginez que ce sont des hordes de Témoins de Jéhovah qui grattent venus vous parler de Dieu, ça marchera tout aussi bien.
Star Wars : Assaut sur l’Empire L'empire Descent
Il n’y a pas longtemps dans une galaxie pas si lointaine, mais pas lointaine du tout…
La planète Terre est en proie à une vive excitation. Le film Star Wars 7 s’apprête à envahir
toute les salles de cinéma et les constructeurs de jeux et jouets
se sont cachés dans leur base secrète pour créer des produits dérivés en vue
de conquérir Noël.
Dans cette bataille sous le sapin laser, un jeu – fils du ténébreux Descent –
compte bien finir dans la Hoth de tous les Pères Noël.
T.I.M.E Stories Nom de Zeus Marty, on est dans le futur !
T.I.M.E Stories est le nouveau jeu de l’éditeur Space Cowboys, après notamment les excellents Splendor et Elysium. On les retrouve ainsi en ce mois de septembre 2015 avec l’auteur Manuel Rozoy, nouveau venu dans le monde du jeu de plateau, pour un jeu extrêmement atypique, à la lisière entre le jeu de rôle, le jeu de plateau et ces fameux Livres Dont Vous Etes Le Héros auxquels on a tous joués il y a quelques années. L’expérience se veut complètement immersive et narrative, avec des mécaniques de jeu épurés à l’extrême pour laisser le plus de place possible à l’aventure racontée, qui dépendra entièrement des choix opérés par les joueurs. Toutefois, contrairement à un Sherlock Holmes Detective Conseil, toute l’histoire vécue prend ici la forme de cartes; d’où le néologisme plutôt élégant trouvé par l’auteur et l’éditeur de decksploring.
Star Wars Armada Le perdant paie les cookies !
Je ne vous ferai pas l’affront de vous présenter l’univers de Star Wars: ses moines de l’espace, ses stormtroopers, ses combats spatiaux. Comme vous vous en doutez, c’est ce dernier élément qu’Armada vous propose de vivre. Sauf que contrairement à son grand frère X-Wing, Star Wars Armada se concentre sur les vaisseaux capitaux de la saga. A vous, la joie d’exploser ces pourritures de rebelles à la tête d’imposants Star Destroyer, ou de combattre pour la liberté à bord d’agiles corvettes corelliennes !
A Few Acres of Snow tu vas pouvoir apprendre des choses, Jon !
1759… les plaines d’Abraham. Depuis 1754, Français et Britanniques se livrent une guerre d’escarmouches au cœur des plaines et forêts du Canada. Les deux puissances cherchent à contrôler les territoires les plus riches en gibier, notamment les castors, lièvres, lynx et loups dont la fourrure est très recherchée en Europe. Mais le conflit est aussi politique, car en Europe également, ce que l’on appellera la Guerre de Sept Ans fait rage. Sortir vainqueur en Amérique du Nord, c’est assurer l’avenir… mais aujourd’hui, le 13 septembre 1759, les Britanniques viennent de s’emparer de Québec. La France est vaincue, et doit renoncer à la majeure partie de ses possessions outre-Atlantique…
Terra Mystica m'isole... des autres tribus bien sûr !
Terra Mystica est un jeu de gestion classé « poids lourd ».
Il n’est pas « très » compliqué, mais il est très riche : Il y a plein de trucs qu’on dirait qu’ils ont été créés juste pour qu’on oublie d’y penser…
Et certains mauvais choix de développement peuvent vraiment nous étouffer.
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