Koryo

Koryô est un jeu de cartes assez tactique dans lequel on construit son influence politique en accédant à des majorités parmi 9 guildes. Un peu comme un jeu des 7 familles, sauf qu’ici il y en a 9.
Chacune des 9 guildes possède autant de cartes qu’elle rapporte de points en fin de partie (il y a neuf 9, huit 8, sept 7, …., et un seul 1) et posséder une majorité, même temporaire, octroie un pouvoir au joueur. En fin de partie, les majorités rapportent des points de victoires.

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Il ne vous arrive jamais d’avoir une envie subite de vous balader sous des allées plantées d’arbres aux feuillages bruissant au vent ? De simplement vous déplacer futilement d’un insignifiant point A vers un hasardeux point B, juste pour le plaisir de vous dégourdir les pattes ? Moi non plus ! Les arbres je les aime coupés, broyés et compressés en feuillets de carton, imprimés d’illustrations et posés sur une table faites d’autres arbres coupés, taillés et assemblés. Mais bon, si ces illustrations sur bout d’arbres représentent d’autres arbres complets, plantés, composant des chemins, je n’y ferais aucune objection. Et Arboretum tombe dans cette catégorie (il est peut-être le seul).

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Sorti dans l’indifférence en 2009 sous nos latitudes, dans la catégorie poids moyen, pour 3 à 5 joueurs et édité par Ystari, toujours sur les bons plans teutons, Endeavor est l’unique jeu créé par le duo Carl de Visser et Jarratt Gray. Auteurs qui, depuis, n’ont rien fait d’autre, à ma connaissance, sans doute parce que leur titre n’a pas rencontré le succès attendu. Quand bien même, ce jeu étant bon, voire même très bon, il me semblait intéressant d’en faire ici une présentation, des fois que.

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