Cette semaine je vais vous parler de Mage Knight et c’est un gros morceau, donc je vais aller droit au but et limiter l’enrobage. Il s’agit d’un jeu d’aventure où chaque joueur sera représenté sur le plateau modulable par un combattant. L’objectif commun est de détruire des cités mais ne vous y méprenez pas, il ne s’agit pas d’un jeu coopératif, chacun joue pour sa pomme et il est même possible de s’affronter. Notez qu’il existe toutefois des scénarios coop, en particulier grâce à l’extension.

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Velours courait de toutes ses forces dans le couloir du donjon. Légèrement sur sa droite, Herb, le prêtre, tentait de suivre son rythme, mais semblait avoir perdu son souffle. Au loin résonnait encore le cri d’agonie de Virbius le paladin.
« aaa..aaah…attends Ve…Velours ! » lança Herb avec difficulté.« J’en peux…plus ! »

Velours s’arrêta et s’adossa à la paroi. De toute façon, elle non plus n’aurait pas pu continuer longtemps. Après quelques instants où l’on entendait que leurs respirations se calmer.
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Dungeon Lords, créé par Vlaada Chvátil en 2009, est un jeu fortement inspiré du jeu PC « Dungeon Keeper ». Il a été édité en 2010 en France, chez Iello. Plus qu’un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources, c’est avant tout un jeu d’anticipation tactique où surveiller ses adversaires est aussi important que de prévoir les retournements de situations.

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Descente vers l’enfance

Je n’ai pas joué à la première édition de Descent, je ne pourrai donc pas dire que c’était mieux avant. Par contre j’ai joué à Heroquest. J’avais réussi à dégoter au Leclerc du coin toutes les extensions. L’univers sombre et mystèrieux de Warhammer s’ouvrait à moi, j’allais arpenter les donjons avec mes héros et lutter contre le maître Sorcier Morcar des dizaines de fois. Évidemment j’ai revendu mon exemplaire un bon prix sur ebay à mes 23 ans…quel idiot. J’ai toujours eu un pincement au cœur depuis en voyant les jeux sortir sur le modèle de leur ancêtre, mais n’ayant personne avec qui jouer ce n’était pas raisonnable.

Mais enfin avec l’arrivée de mon fils et d’une compagne joueuse, plus rien ne pouvait m’arrêter et Descent V2 était mien. J’allai de nouveau descendre dans les ténèbres découper du monstre et ressortir les bras chargés de trésors.

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Autant commencer par l’essentiel : Blood Bowl Team Manager n’est pas Blood Bowl, ce n’est pas une version carte du jeu plateau, et l’esprit en est très éloigné. BB:TM reprend l’univers pour faire vendre des boites et parce que le thème en lui-même est très adapté à ce jeu de carte chaotique, bordélique, plein de coups de p*tes et de pan-dans-ta-face. Il est peut-être même plus en adéquation avec l’univers que Blood Bowl lui-même, qui est extrêmement tactique et où le hasard est une composante que l’on tente de pondérer au maximum (J’adore BB hein).
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