boite quartermaster general

J’adooore QuarterMaster General. Mais j’ai souvent du mal à le sortir, à cause de son thème (la seconde guerre mondiale), et parce que le jeu est conçu pour être joué à 6

Et pourtant, il a tout pour plaire : La possibilité de (re)jouer la seconde guerre mondiale en à peine une heure, un système de jeu d’une simplicité et d’une fluidité impressionnante, et un gameplay asymétrique pour chaque faction qui colle (presque) parfaitement aux événements historiques.

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« – Ha ha regardez moi ces trois Drows tout près les uns des autres ! Au prochain tour je sors mon War Wizard directement dans le cercle magique et je leur jette à la gueule cette Fireball que je garde depuis 3 tours hé hé ! … Mais qu’est-ce qu’il fait ? Il va pas quand même placer cette araignée géante dans le cercle magique ? C’est pas sport. »

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1759… les plaines d’Abraham. Depuis 1754, Français et Britanniques se livrent une guerre d’escarmouches au cœur des plaines et forêts du Canada. Les deux puissances cherchent à contrôler les territoires les plus riches en gibier, notamment les castors, lièvres, lynx et loups dont la fourrure est très recherchée en Europe. Mais le conflit est aussi politique, car en Europe également, ce que l’on appellera la Guerre de Sept Ans fait rage. Sortir vainqueur en Amérique du Nord, c’est assurer l’avenir… mais aujourd’hui, le 13 septembre 1759, les Britanniques viennent de s’emparer de Québec. La France est vaincue, et doit renoncer à la majeure partie de ses possessions outre-Atlantique…

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Le jeu Conquest of the Empire, de Martin Wallace, vous propose comme son nom l’indique de partir à la conquête de l’empire romain. En effet, en ces temps troublés, l’empereur s’est fait déposer par la Garde Prétorienne (qui mérite une fois de plus son nom de pire garde impériale du monde), et les joueurs (de quatre à six) incarnent des officiers de provinces qui décident de se laisser tenter par la toge impériale.
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Mémoire 44 est un jeu de Richard Borg sorti en 2004 pour le 60e Anniversaire de la Libération. Dès sa sortie, le jeu a su trouver son public et reste aujourd’hui le plus grand succès de la familles Commands & Colors, un système de jeu unique inventé par Richard Borg et décliné en de nombreux jeux différents, chacun correspondant à une période de l’histoire. Mémoire 44, comme on l’aura deviné, se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, mais le système Command & Colors propose à ce jour de nombreuses périodes et thèmes historiques (l’Antiquité, le Moyen-Âge, l’ère napoléonienne, etc.).Lire la suite de