Voilà ce qu’on appelle un incontournable. Tant dans la famille des jeux du Mythe que dans celle des jeux coopératifs. Oui, coopératif…
Étiquette : Canard Dé
Pix
Pictionnary, c’est has been. Vous ne me croyez pas ? Proposez à vos convives d’en faire une partie, un soir, entre la poire et le digeo. Vous pourrez vous estimer heureux si vous n’écopez pas d’une fourchette dans l’œil.
Linq
Linq est un représentant typique des jeux d’apéro. Règles simples et expliquées en deux minutes, partie achevée en cinq.
The Big Idea
Et comme c’est le printemps, mesdames et messieurs, ce n’est pas un, ce n’est pas un et demi, ce n’est pas un jeu trois-quart que je vais vous présenter, mais deux. Oui, deux comme 1+1, et ce pour le même prix ridiculement modique de ce magazine. Hum, pardonnez-moi cet élan, mais je sors juste d’une partie de The Big Idea, je suis encore un peu dans mon rôle de commercial qui doit vendre son invention révolutionnaire à ses camarades du service marketing. 6 cartes en main. Trois cartes « objet » (fruit, sushis, pistolet, bière…) et trois autres « qualificatifs » (à roulettes, de bureau, pliable…). Charge à chacun de s’en servir afin de présenter leur invention débile, de justifier son association (de deux cartes ou plus) et de convaincre les autres qu’on se demande comment on a pu vivre sans jusqu’ici. Franchement, le pape gonflable pour enfants ou le grill sous-marin, ça ne vous fait pas rêver ?
Tschak !
En cette période, bénie entre toutes, où les jours rallongent autant que les jupes rétrécissent, où, sous l’influence du soleil renaissant, les terrasses de café se remplissent autant que les bouteilles de rosé se vident, il semble adéquat d’aborder ici le sujet des jeux-apéro. Vous savez, ces petites boîtes aux règles vite expliquées que l’on sort le temps de finir le bol de saucisses-cocktail ou d’achever la cuisson des chipo… Alors voici Tschak !, un jeu de plis qui exploite intelligemment le bon vieux triptyque porte-monstre-trésor. Le donjon du jour est composé de trois étages, chacun se voyant attribuer aléatoirement, et visiblement, un monstre et un trésor.
Infiltration Le lièvre…
Donald X. Vaccarino… Ce nom ne vous dit peut-être rien, mais il s’agit de l’auteur d’un jeu suffisamment bien fichu pour donner, en toute modestie, son nom à un genre : Dominion. Le retour de ce brave Donald signe un petit changement registre avec Infiltration : un titre – relativement – grand public, aux parties rapides.