anachrony

Créé par David Turczy (Trickerion, Dice Settlers, Kitchen Rush…) et édité par MindClash Games via Kickstarter en 2016, Anachrony est ce qu’il faut bien appeler un gros jeu de gestion. Mais il a quelque chose en plus, qu’il partage avec trop peu de titres de cette catégorie selon moi : un vrai thème fort qui fait sens dans son gameplay.

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Enfin, la semaine de beuverie ininterrompue entre Noël et la Saint Sylvestre s’est achevée. Vous ne pouvez plus voir d’huitres, de pintades ou de marrons chauds en peinture ? Vous en avez marre de vous taper les restes ? Il vous faut du fluide, du léger qui glisse tout seul dans le gosier ? Ça tombe bien parce qu’aujourd’hui on va parler de picole. De vin pour être plus précis.

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Il n’y a pas longtemps dans une galaxie pas si lointaine, mais pas lointaine du tout…
La planète Terre est en proie à une vive excitation. Le film Star Wars 7 s’apprête à envahir
toute les salles de cinéma et les constructeurs de jeux et jouets
se sont cachés dans leur base secrète pour créer des produits dérivés en vue
de conquérir Noël.
Dans cette bataille sous le sapin laser, un jeu – fils du ténébreux Descent –
compte bien finir dans la Hoth de tous les Pères Noël.

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T.I.M.E Stories est le nouveau jeu de l’éditeur Space Cowboys, après notamment les excellents Splendor et Elysium. On les retrouve ainsi en ce mois de septembre 2015 avec l’auteur Manuel Rozoy, nouveau venu dans le monde du jeu de plateau, pour un jeu extrêmement atypique, à la lisière entre le jeu de rôle, le jeu de plateau et ces fameux Livres Dont Vous Etes Le Héros auxquels on a tous joués il y a quelques années. L’expérience se veut complètement immersive et narrative, avec des mécaniques de jeu épurés à l’extrême pour laisser le plus de place possible à l’aventure racontée, qui dépendra entièrement des choix opérés par les joueurs. Toutefois, contrairement à un Sherlock Holmes Detective Conseil, toute l’histoire vécue prend ici la forme de cartes; d’où le néologisme plutôt élégant trouvé par l’auteur et l’éditeur de decksploring.

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Je ne vous ferai pas l’affront de vous présenter l’univers de Star Wars: ses moines de l’espace, ses stormtroopers, ses combats spatiaux. Comme vous vous en doutez, c’est ce dernier élément qu’Armada vous propose de vivre. Sauf que contrairement à son grand frère X-Wing, Star Wars Armada se concentre sur les vaisseaux capitaux de la saga. A vous, la joie d’exploser ces pourritures de rebelles à la tête d’imposants Star Destroyer, ou de combattre pour la liberté à bord d’agiles corvettes corelliennes !

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1759… les plaines d’Abraham. Depuis 1754, Français et Britanniques se livrent une guerre d’escarmouches au cœur des plaines et forêts du Canada. Les deux puissances cherchent à contrôler les territoires les plus riches en gibier, notamment les castors, lièvres, lynx et loups dont la fourrure est très recherchée en Europe. Mais le conflit est aussi politique, car en Europe également, ce que l’on appellera la Guerre de Sept Ans fait rage. Sortir vainqueur en Amérique du Nord, c’est assurer l’avenir… mais aujourd’hui, le 13 septembre 1759, les Britanniques viennent de s’emparer de Québec. La France est vaincue, et doit renoncer à la majeure partie de ses possessions outre-Atlantique…

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