« – Ha ha regardez moi ces trois Drows tout près les uns des autres ! Au prochain tour je sors mon War Wizard directement dans le cercle magique et je leur jette à la gueule cette Fireball que je garde depuis 3 tours hé hé ! … Mais qu’est-ce qu’il fait ? Il va pas quand même placer cette araignée géante dans le cercle magique ? C’est pas sport. »

Lire la suite de

junta boite

Junta, vieux jeu de 1979 et réédité en mai 2016, est un jeu à l’immense réputation. Les anciens le décrivent souvent comme « un mauvais jeux absolument fantastique » et il m’aura fallu y jouer pour comprendre pourquoi.
Lire la suite de

Quadropolis BOite

Quadropolis est le premier jeu de François GANDON, un monsieur très sympa que j’ai eu le plaisir de rencontrer.

C’est un jeu de 2 à 4 joueurs, proposant une partie classique et un mode expert, dont le but est de construire sa ville, à partir d’un plateau central proposant divers bâtiments, et de façons à faire un maximum de points en fin de partie. Ce qui veut dire que la ville ne sera pas forcément la plus « harmonieuse » (genre placer des jardins à côté des ports parce que comme ça, ça rappelle les bords de Marne ou la Croisette de Cannes…), mais celle qui va astucieusement permettre de réaliser des combos entre les bâtiments et marquer des tas de points à la fin de la partie.

Lire la suite de

Sorti dans l’indifférence en 2009 sous nos latitudes, dans la catégorie poids moyen, pour 3 à 5 joueurs et édité par Ystari, toujours sur les bons plans teutons, Endeavor est l’unique jeu créé par le duo Carl de Visser et Jarratt Gray. Auteurs qui, depuis, n’ont rien fait d’autre, à ma connaissance, sans doute parce que leur titre n’a pas rencontré le succès attendu. Quand bien même, ce jeu étant bon, voire même très bon, il me semblait intéressant d’en faire ici une présentation, des fois que.

Lire la suite de