Vu que personne ne semble motivé à enchaîner, cette semaine je vous propose une courte présentation de The Cards of Cthulhu, édité chez DVG.
Étiquette : Dés
Unita Pas 100 balles et un mars ?
Il s’agit du 3e jeu de l’éditeur suisse Helvetia Games et nous propose un wargame avec des dés mais sans aucun hasard. Comment ça ?
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Pathfinder : le jeu de cartes C'est vrai que sans carte, c'est pas facile de retrouver son chemin...
Rassemblés dans l’auberge du Poney Rabougri, Valeros et ses compagnons étaient stupéfaits. Ils avaient fait une longue route à travers de mauvais chemins pour répondre à l’appel du village de Pointesable. Mais ce qui les attendait se révelait quelque peu… décevant. Et ce n’est pas le ton mielleux du notable qui se trouvait devant eux qui allait les rassurer. Valeros cherchait à y voir clair :
“- Je ne comprends pas. Des vaches ?
– En effet, des vaches, mes nobles seigneurs.
– Dans la lettre que vous nous avez fait parvenir, vous nous disiez ‘être menacé par un grand péril que seuls de courageux aventuriers comme vous peuvent affronter.’ Et vous m’annoncez maintenant que le péril, c’est que quelque chose a tué des vaches dans votre pré la nuit passée ?
– He bien, oui rhoo lala j’ai un peu enjolivé c’est tout. Ce n’est pas facile de faire déplacer des aventuriers, et puis quand vous dites que c’est pour du bétail, personne ne bouge. Il fallait bien que des naïfs comme vous répondent à l’appel. Vous êtes nouveau dans le milieu, non ?”
Valeros se retourna vers ses compagnons. Ils avaient tous rêvé mieux qu’une quête où il faudrait enquêter sur des vaches égorgées, mais bon, c’était un début…
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Spy or Die Trying Quand Austin Powers rencontre James Bond
Avant toutes choses, merci de cliquer ici.
Allez y, lancez la musique…
Maintenant, vous pouvez enfin lire la suite…
Mage Knight c'est pas une mise à jour de nuit
Cette semaine je vais vous parler de Mage Knight et c’est un gros morceau, donc je vais aller droit au but et limiter l’enrobage. Il s’agit d’un jeu d’aventure où chaque joueur sera représenté sur le plateau modulable par un combattant. L’objectif commun est de détruire des cités mais ne vous y méprenez pas, il ne s’agit pas d’un jeu coopératif, chacun joue pour sa pomme et il est même possible de s’affronter. Notez qu’il existe toutefois des scénarios coop, en particulier grâce à l’extension.
Mémoire 44 et un 44 fillette dans l' c..., ça peut faire mal !
Mémoire 44 est un jeu de Richard Borg sorti en 2004 pour le 60e Anniversaire de la Libération. Dès sa sortie, le jeu a su trouver son public et reste aujourd’hui le plus grand succès de la familles Commands & Colors, un système de jeu unique inventé par Richard Borg et décliné en de nombreux jeux différents, chacun correspondant à une période de l’histoire. Mémoire 44, comme on l’aura deviné, se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, mais le système Command & Colors propose à ce jour de nombreuses périodes et thèmes historiques (l’Antiquité, le Moyen-Âge, l’ère napoléonienne, etc.).Lire la suite de
Robinson Crusoé où tu te taillades les veines pour le moral.
Robinson Crusoé, est un jeu coopératif de survie à scénario.
La boite, en forme et couleur de coffre à trésor en bois, et chargé ras la gueule de pions de cartes et d’un superbe plateau, va nous proposer, au choix, de lutter pour sa survie, de construire une communauté sur l’ile, ou de prendre le rôle d’un chasseur de trésor (les 6 scénarios sont assez variés et tendus).
Le but du jeu….gagner le scénario dans le temps imparti, en respectant les contraintes et problèmes proposés par ce dernier.
Descent: Voyages dans les ténèbres portes / monstres / trésors !
Descente vers l’enfance
Je n’ai pas joué à la première édition de Descent, je ne pourrai donc pas dire que c’était mieux avant. Par contre j’ai joué à Heroquest. J’avais réussi à dégoter au Leclerc du coin toutes les extensions. L’univers sombre et mystèrieux de Warhammer s’ouvrait à moi, j’allais arpenter les donjons avec mes héros et lutter contre le maître Sorcier Morcar des dizaines de fois. Évidemment j’ai revendu mon exemplaire un bon prix sur ebay à mes 23 ans…quel idiot. J’ai toujours eu un pincement au cœur depuis en voyant les jeux sortir sur le modèle de leur ancêtre, mais n’ayant personne avec qui jouer ce n’était pas raisonnable.
Mais enfin avec l’arrivée de mon fils et d’une compagne joueuse, plus rien ne pouvait m’arrêter et Descent V2 était mien. J’allai de nouveau descendre dans les ténèbres découper du monstre et ressortir les bras chargés de trésors.
Le Cul de Chouette L'important, c'est les valeurs...
Matériel : 3 dés de 6
Nombre de joueurs : Au minimum 2 joueurs
But du jeu : Atteindre 343 points
Risk Legacy Le Jeu qu'il déchire...les cartes.
Risk Legacy, ou le retour de nos jeunes années.
Un peu d’histoire
Tout le monde connaît le Risk, mais un petit rappel historique ne fait jamais de mal. Le jeu est créé par Albert Lamorisse en 1957 : il s’agit donc d’un jeu français monsieur, ce qu’on a tendance à oublier. Au départ, le jeu s’appelle La conquête du monde et le but du jeu est essentiellement de conquérir le monde (« alors ils ont choisi un nom valable »*). Ce n’est qu’ensuite que les règles sont remaniées par Jean-René Vernes, proposant des missions et des conditions de victoire moins exclusives que la maîtrise de l’intégralité du plateau. Le jeu, à présent nommé Risk, connaît le succès que l’on sait, et se décline selon de nombreuses époques (napoléonienne -mon préféré-, contemporaine, futuriste) et licences (Star Wars, Le Seigneur des Anneaux, mais aussi Narnia, Transformers, Halo et même Metal Gear Solid).
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