Quadropolis BOite

Quadropolis est le premier jeu de François GANDON, un monsieur très sympa que j’ai eu le plaisir de rencontrer.

C’est un jeu de 2 à 4 joueurs, proposant une partie classique et un mode expert, dont le but est de construire sa ville, à partir d’un plateau central proposant divers bâtiments, et de façons à faire un maximum de points en fin de partie. Ce qui veut dire que la ville ne sera pas forcément la plus « harmonieuse » (genre placer des jardins à côté des ports parce que comme ça, ça rappelle les bords de Marne ou la Croisette de Cannes…), mais celle qui va astucieusement permettre de réaliser des combos entre les bâtiments et marquer des tas de points à la fin de la partie.

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Sorti dans l’indifférence en 2009 sous nos latitudes, dans la catégorie poids moyen, pour 3 à 5 joueurs et édité par Ystari, toujours sur les bons plans teutons, Endeavor est l’unique jeu créé par le duo Carl de Visser et Jarratt Gray. Auteurs qui, depuis, n’ont rien fait d’autre, à ma connaissance, sans doute parce que leur titre n’a pas rencontré le succès attendu. Quand bien même, ce jeu étant bon, voire même très bon, il me semblait intéressant d’en faire ici une présentation, des fois que.

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Chose promise, chose due (mais avec un chouïa de retard), voici ma critique de Twilight Struggle ! D’emblée, vous m’excuserez pour une présence assez importante de l’anglais dans cette critique, ayant le jeu dans la langue de Shakespeare. Par ailleurs, je me contenterai d’une explication assez sommaire des règles, celle-ci étant assez abstraite si l’on n’a pas le plateau devant les yeux.

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Qu’est-ce ?

Dans Les Palais de Carrara les joueurs incarnent des architectes, euh non des partriarches italiens de la renaissance qui vont faire construire des bâtiments dans différentes villes de toscane pour les montrer au Roi parce que… il est sympa? Non, décidément, Les Palais de Carrara n’est pas un jeu à la thématique forte. Il s’agit d’un jeu de gestion de « kubenbois » dont le but est d’accumuler les points de victoire avant qu’un joueur ne remplisse les conditions de fin de partie, ou qu’il n’y ai plus de bâtiments à construire.

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Parce que c’est bientôt Noël et parce qu’il fallait bien que quelqu’un se dévoue pour faire figurer ici ce best seller du jeu de société, le masterpiece d’Antoine Bauza, l’illustre, le génialissime, l’infatigable king of draft. Voici, enfin, un récap de toute la gamme 7 Wonders. Si vous ne connaissez pas (vraiment ?), ne paniquez pas, je vais tout reprendre depuis le début, et ensuite vous ferez flamber la carte bleue.

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