Yokai No Mori se veut une introduction au Shogi (Jeu traditionnel japonais). C’est un jeu pour deux joueurs exclusivement, dans la veine d’un jeu d’échec. Shogi voulant d’ailleurs dire « jeu d’échec » il me semble.
Taluva Tavula, si Tuvala, Tulavu, Taluva ?
Une île volcanique émerge des flots tandis que des peuples tentent de la coloniser en construisant villages et temples.
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Croc ! Odile, c'est un requin !
Croc ! c’est un petit jeu apéro, dont la boite tient facilement dans une poche, vu qu’elle est pas plus grande qu’une boite de sardine. (ou alors, un tout petit peu plus).
Conquest of the Empire L'odeur et la Rome des batailles...
Le jeu Conquest of the Empire, de Martin Wallace, vous propose comme son nom l’indique de partir à la conquête de l’empire romain. En effet, en ces temps troublés, l’empereur s’est fait déposer par la Garde Prétorienne (qui mérite une fois de plus son nom de pire garde impériale du monde), et les joueurs (de quatre à six) incarnent des officiers de provinces qui décident de se laisser tenter par la toge impériale.
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Schotten-totten C'est la haine dans la plaine des Scotsmen
Dans Schotten-totten il ne s’agira rien de moins que de faire s’affronter les clans écossais de deux villages voisins, mais contrairement aux Gaulois qui ont bercés notre enfance, tout cela n’a rien à voir avec la fraîcheur du poisson.
Imperial Settlers Un 51ème état cloné?
Vu que Whitechapel n’a pas encore fini sa messe noire, je ninja la place pour vous parler de Imperial Settlers récemment publié en français sous le titre Settlers : Naissance d’un Empire.
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Rallyman Partir, c'est crever un pneu disait le poète
Quoi? Pas d’article sur le meilleur jeu de tutures de tous les temps? Il faut y remédier.
Aujourd’hui donc, je vais vous parler de Rallyman
Rallyman, comme son nom l’indique, est un jeu de rallye pour 1 à 4 joueurs qui devront s’affronter au cours de 3 spéciales afin de faire le meilleur temps.
Twilight Struggle qui n'est pas le choix entre Edward et Jacob
Chose promise, chose due (mais avec un chouïa de retard), voici ma critique de Twilight Struggle ! D’emblée, vous m’excuserez pour une présence assez importante de l’anglais dans cette critique, ayant le jeu dans la langue de Shakespeare. Par ailleurs, je me contenterai d’une explication assez sommaire des règles, celle-ci étant assez abstraite si l’on n’a pas le plateau devant les yeux.
Noé Noééééé, Capitaine Abandonnééééééé
Cette semaine, j’ai choisi de vous présenter un « petit » jeu d’apéro ou de début de soirée. J’ai choisi Noé, car outre le fait qu’il est simple et sympa, il ressort assez souvent dans les suggestions des canards lorsque les questions suivantes sont posées : « A quoi je peux jouer avec un enfant de 7 ans ? » « A quoi je peux jouer avec des gens qui ne connaissent pas trop les jeux ? » « A quoi je peux jouer quand j’ai que ma copine sous la main? »
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Les Palais de Carrara Ou tu montres ton...batiment au roi parcequ'il est sympa
Qu’est-ce ?
Dans Les Palais de Carrara les joueurs incarnent des architectes, euh non des partriarches italiens de la renaissance qui vont faire construire des bâtiments dans différentes villes de toscane pour les montrer au Roi parce que… il est sympa? Non, décidément, Les Palais de Carrara n’est pas un jeu à la thématique forte. Il s’agit d’un jeu de gestion de « kubenbois » dont le but est d’accumuler les points de victoire avant qu’un joueur ne remplisse les conditions de fin de partie, ou qu’il n’y ai plus de bâtiments à construire.









