Vous n’êtes pas (encore ?) lassé par la thématique zombie ? Rien ne vous réjouit plus que de gagner la confiance d’un proche pour mieux la trahir à la première occasion ? La perspective de persuader vos camarades d’infortune de balancer mamie et son déambulateur dans la horde de morts-vivants pour faire diversion vous met en joie ? Ne bougez pas d’ici, j’ai le jeu qu’il vous faut.

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Cette semaine, je vais vous présenter un jeu encore à l’état de prototype, et pour cause, il ne sortira qu’en mars prochain. En effet, il me semblait intéressant d’aborder dans ce thread le financement collaboratif, et quoi de mieux pour cela qu’un projet ayant réussi à être financé en moins de 48h sur Kickstarter ?

Il ne s’est d’ailleurs pas arrêté en si bon chemin, puisque le 18 novembre dernier (date de fin d’une campagne qui aura duré un mois), Boss Monster : Master of Dungeon s’est payé le luxe d’atteindre la coquette somme de 215056 $ (soit environ 1800% des objectifs fixés !!).

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Et comme c’est le printemps, mesdames et messieurs, ce n’est pas un, ce n’est pas un et demi, ce n’est pas un jeu trois-quart que je vais vous présenter, mais deux. Oui, deux comme 1+1, et ce pour le même prix ridiculement modique de ce magazine. Hum, pardonnez-moi cet élan, mais je sors juste d’une partie de The Big Idea, je suis encore un peu dans mon rôle de commercial qui doit vendre son invention révolutionnaire à ses camarades du service marketing. 6 cartes en main. Trois cartes « objet » (fruit, sushis, pistolet, bière…) et trois autres « qualificatifs » (à roulettes, de bureau, pliable…). Charge à chacun de s’en servir afin de présenter leur invention débile, de justifier son association (de deux cartes ou plus) et de convaincre les autres qu’on se demande comment on a pu vivre sans jusqu’ici. Franchement, le pape gonflable pour enfants ou le grill sous-marin, ça ne vous fait pas rêver ?

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