Des dragons, des fous du roi, un ballon de football mais bon sang, c’est BLOOD BOWL !!! Mais ?? C’est quoi ces règles famille dans la boîte ? Sacrilège !

Et bien non, il s’agit d’Helvetia Cup, le premier jeu du petit éditeur suisse d’Helvetia Games. Ce dernier a une idée assez innovatrice : ils ont créé un univers médiéval fantastique où chaque jeu développe une partie de cette histoire. On retrouve donc une forme de cohérence et d’homogénéité entre les différents jeux, notamment sur le design, splendide au demeurant.
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« Bon, on crée un jeu ? »
« Ouais, mais quoi ? »
« Bah chais pas, j’ai pas trop d’idées en fait… »
« Bah on a qu’à s’inspirer d’un film ! Vous avez regardé quoi la semaine dernière ? Allez, sans réfléchir ! »
« Matrix »
« The Avenger »
« Twilight»
«……»
«…….»
«Ouais mais non, mais c’est ma fille qui regardait ça, je suis juste passé devant ! »
« Ah ouais, tu m’as fait peur là…Et toi Gégé ? »
« J’ai regardé Cube ».
« Ah ça c’est pas mal comme truc pour faire un jeu ! Allez hop on s’y met”
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Titanium Wars est un jeu de cartes simulant un affrontement de 2 à 4 joueurs qui se déroule dans l’espace. Chaque joueur est à la tête d’un empire ou d’une corporation futuriste et doit s’efforcer de développer ses bases, lesquelles lui permettront d’aller dérouiller ses voisins quand viendra le temps de conquérir de nouvelles planètes. De manière générale, conquérir une planète permet d’exploiter ses gisements de Titanium qui sont autant de points de victoire. La plupart des planètes offrent en plus des avantages particuliers.
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