Cette semaine, j’ai choisi de vous présenter un « petit » jeu d’apéro ou de début de soirée. J’ai choisi Noé, car outre le fait qu’il est simple et sympa, il ressort assez souvent dans les suggestions des canards lorsque les questions suivantes sont posées : « A quoi je peux jouer avec un enfant de 7 ans ? » « A quoi je peux jouer avec des gens qui ne connaissent pas trop les jeux ? » « A quoi je peux jouer quand j’ai que ma copine sous la main? »
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Parce que c’est bientôt Noël et parce qu’il fallait bien que quelqu’un se dévoue pour faire figurer ici ce best seller du jeu de société, le masterpiece d’Antoine Bauza, l’illustre, le génialissime, l’infatigable king of draft. Voici, enfin, un récap de toute la gamme 7 Wonders. Si vous ne connaissez pas (vraiment ?), ne paniquez pas, je vais tout reprendre depuis le début, et ensuite vous ferez flamber la carte bleue.

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Cette semaine je vais vous parler de Mage Knight et c’est un gros morceau, donc je vais aller droit au but et limiter l’enrobage. Il s’agit d’un jeu d’aventure où chaque joueur sera représenté sur le plateau modulable par un combattant. L’objectif commun est de détruire des cités mais ne vous y méprenez pas, il ne s’agit pas d’un jeu coopératif, chacun joue pour sa pomme et il est même possible de s’affronter. Notez qu’il existe toutefois des scénarios coop, en particulier grâce à l’extension.

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