Sorti dans l’indifférence en 2009 sous nos latitudes, dans la catégorie poids moyen, pour 3 à 5 joueurs et édité par Ystari, toujours sur les bons plans teutons, Endeavor est l’unique jeu créé par le duo Carl de Visser et Jarratt Gray. Auteurs qui, depuis, n’ont rien fait d’autre, à ma connaissance, sans doute parce que leur titre n’a pas rencontré le succès attendu. Quand bien même, ce jeu étant bon, voire même très bon, il me semblait intéressant d’en faire ici une présentation, des fois que.

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1759… les plaines d’Abraham. Depuis 1754, Français et Britanniques se livrent une guerre d’escarmouches au cœur des plaines et forêts du Canada. Les deux puissances cherchent à contrôler les territoires les plus riches en gibier, notamment les castors, lièvres, lynx et loups dont la fourrure est très recherchée en Europe. Mais le conflit est aussi politique, car en Europe également, ce que l’on appellera la Guerre de Sept Ans fait rage. Sortir vainqueur en Amérique du Nord, c’est assurer l’avenir… mais aujourd’hui, le 13 septembre 1759, les Britanniques viennent de s’emparer de Québec. La France est vaincue, et doit renoncer à la majeure partie de ses possessions outre-Atlantique…

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Même pour le joueur le plus insensible à cet aspect, il est des thèmes qui viennent chatouiller la matière grise et trouve une résonance particulière en lui. Partant de ce constat et si je vous confesse avoir été un jeune pyromane se souvenant nettement avoir menacé ses propres parents de mettre le feu à la maison familiale, il est facile de comprendre mon attirance pour un jeu qui propose de vous mettre dans la peau d’un artificier.

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The City est un petit jeu de combo de cartes dont le but est de développer une ville au fur et à mesure des tours afin d’engranger un maximum de points de victoire. Le premier joueur qui arrive ou dépasse 50 points gagne la partie.
Le jeu reprend le principe de Race For The Galaxy (du même auteur) à savoir des cartes qui sont à la fois les éléments à poser (des bâtiments) et le moyen de paiement.
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Chose promise, chose due (mais avec un chouïa de retard), voici ma critique de Twilight Struggle ! D’emblée, vous m’excuserez pour une présence assez importante de l’anglais dans cette critique, ayant le jeu dans la langue de Shakespeare. Par ailleurs, je me contenterai d’une explication assez sommaire des règles, celle-ci étant assez abstraite si l’on n’a pas le plateau devant les yeux.

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