Mice and Mystics est un dungeon-crawler medieval-fantastique à figurines, où les joueurs vont devoir combattre de dangereux ennemis et passer de tuiles en tuiles pour résoudre des scénarios. Jusque là, y’a pas de quoi se taper les fesses par terre, on est dans de l’ameritrash pur jus. Mais autant le signaler dès le départ : ce qui fait la grande force de Mice and Mystics, c’est son univers. Ici, point de chevaliers, de dragons, de lutins, de trolls ou de nains barbus. Dans, Mice and Mystics, vous explorerez un château avec des souris équipées de dés à coudre en guise de casques ou de cure-dents en guise d’épée, et ferez face à des rats, des cafards ou encore le maléfique chat Brodie, pour au final déjouer les plans maléfiques de la méchante sorcière qui a pris possession des lieux. Tout cela vous est conté de manière extrêmement narrative, avec des tas de paragraphes d’ambiance à lire, et une sublime direction artistique qui donne tout son cachet au jeu.

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« Bon, on crée un jeu ? »
« Ouais, mais quoi ? »
« Bah chais pas, j’ai pas trop d’idées en fait… »
« Bah on a qu’à s’inspirer d’un film ! Vous avez regardé quoi la semaine dernière ? Allez, sans réfléchir ! »
« Matrix »
« The Avenger »
« Twilight»
«……»
«…….»
«Ouais mais non, mais c’est ma fille qui regardait ça, je suis juste passé devant ! »
« Ah ouais, tu m’as fait peur là…Et toi Gégé ? »
« J’ai regardé Cube ».
« Ah ça c’est pas mal comme truc pour faire un jeu ! Allez hop on s’y met”
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Pour changer, cette semaine, je vous offre mon test de Off the Dead, un jeu coopératif reprenant l’ambiance des films de zombies sauce série Z ou nanarland.
Tout l’intérêt du jeu repose sur le fait que, jusqu’à 4 joueurs vont jouer les survivants (de bons stéréotypes des films zombiesques).
L’aspect coopératif est basé sur le fait que les joueurs vont tenter de remplir ensemble les objectifs d’un scenario.
Les tours de jeu (que nous verrons juste après) sont très simples, et la beauté du jeu (avis personnel) renforce l’immersion.

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Le topic étant quelques peu morne, et pour ne pas l’enterrer, je vous propose donc un nouvel article pour le faire sortir de la tombe.

J’apprécie le genre Zombies, que ce soit en livre, en film ou en jeu. Alors que les livres ou les films arrivent à me divertir, peu de jeu sur ce thème arrivent à me faire « vibrer », pourtant, le mort vivant étant à la mode, ce n’est pas le nombre de titres qui manque !! Après en avoir testé plusieurs, un a vraiment fait chavirer mon cœur (c’est beau, on dirait du Lorie). Voici donc ce que je considère comme le meilleur jeu de zombies existant actuellement sur le marché.
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Robinson Crusoé, est un jeu coopératif de survie à scénario.

La boite, en forme et couleur de coffre à trésor en bois, et chargé ras la gueule de pions de cartes et d’un superbe plateau, va nous proposer, au choix, de lutter pour sa survie, de construire une communauté sur l’ile, ou de prendre le rôle d’un chasseur de trésor (les 6 scénarios sont assez variés et tendus).

Le but du jeu….gagner le scénario dans le temps imparti, en respectant les contraintes et problèmes proposés par ce dernier.

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+++ Transmission entrante, code vermillon foncé, limite rouge, mais pas tout à fait +++
Briefing de mission:

Frère Sergent Jodassino rassemblez votre escouade de Terminators et prenez d’assaut le Space Hulk ++ le Parjure de la Perversion polymorphe ++ par la porte de derrière. Le navire est infesté de Genestealers. Votre objectif est de récupérer les clés du vestiaire que le Capitaine Etiendao a oublié lors de la dernière mission suicide qu’il a lamentablement échoué.

J’espère que l’Empereur sera cette fois-ci plus clément et vous laissera mourir parmi les centaines d’aliens aux griffes acérées. Faut pas déconner vous êtes l’Elite de l’humanité et vider à la main des vaisseaux spatiaux moisis de l’engeance Tyranide au lieu de les faire sauter de loin est votre priorité.

Que la Force soit avec vous et tant que vous y êtres pensez à ramener des œufs d’aliens, on se fera une space-omelette.
+++ Fin de Transmission +++

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