Il ne vous arrive jamais d’avoir une envie subite de vous balader sous des allées plantées d’arbres aux feuillages bruissant au vent ? De simplement vous déplacer futilement d’un insignifiant point A vers un hasardeux point B, juste pour le plaisir de vous dégourdir les pattes ? Moi non plus ! Les arbres je les aime coupés, broyés et compressés en feuillets de carton, imprimés d’illustrations et posés sur une table faites d’autres arbres coupés, taillés et assemblés. Mais bon, si ces illustrations sur bout d’arbres représentent d’autres arbres complets, plantés, composant des chemins, je n’y ferais aucune objection. Et Arboretum tombe dans cette catégorie (il est peut-être le seul).

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Ils sont 24 élus, 24 champions qui ont tout donné pour relever un défi de taille : vous faire passer de meilleures fêtes en redoublant d’efforts (parfois) et d’idioties (souvent).

C’est donc 24 jeux que vous allez découvrir ou redécouvrir, sous la plume d’un canard (logique) différent chaque jour jusqu’à Noël.

On espère que ce calendrier vous procurera autant de plaisirs et de rires en le lisant, que nous en le réalisant.

Il n’y a pas longtemps dans une galaxie pas si lointaine, mais pas lointaine du tout…
La planète Terre est en proie à une vive excitation. Le film Star Wars 7 s’apprête à envahir
toute les salles de cinéma et les constructeurs de jeux et jouets
se sont cachés dans leur base secrète pour créer des produits dérivés en vue
de conquérir Noël.
Dans cette bataille sous le sapin laser, un jeu – fils du ténébreux Descent –
compte bien finir dans la Hoth de tous les Pères Noël.

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T.I.M.E Stories est le nouveau jeu de l’éditeur Space Cowboys, après notamment les excellents Splendor et Elysium. On les retrouve ainsi en ce mois de septembre 2015 avec l’auteur Manuel Rozoy, nouveau venu dans le monde du jeu de plateau, pour un jeu extrêmement atypique, à la lisière entre le jeu de rôle, le jeu de plateau et ces fameux Livres Dont Vous Etes Le Héros auxquels on a tous joués il y a quelques années. L’expérience se veut complètement immersive et narrative, avec des mécaniques de jeu épurés à l’extrême pour laisser le plus de place possible à l’aventure racontée, qui dépendra entièrement des choix opérés par les joueurs. Toutefois, contrairement à un Sherlock Holmes Detective Conseil, toute l’histoire vécue prend ici la forme de cartes; d’où le néologisme plutôt élégant trouvé par l’auteur et l’éditeur de decksploring.

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Sorti dans l’indifférence en 2009 sous nos latitudes, dans la catégorie poids moyen, pour 3 à 5 joueurs et édité par Ystari, toujours sur les bons plans teutons, Endeavor est l’unique jeu créé par le duo Carl de Visser et Jarratt Gray. Auteurs qui, depuis, n’ont rien fait d’autre, à ma connaissance, sans doute parce que leur titre n’a pas rencontré le succès attendu. Quand bien même, ce jeu étant bon, voire même très bon, il me semblait intéressant d’en faire ici une présentation, des fois que.

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